Après avoir travaillé quatre ans en tant qu'ingénieur en conception de machines spéciales, j'ai réalisé que je m'épanouirai davantage en travaillant dans le domaine du numérique et plus spécifiquement dans celui de la programmation de projets innovants et interactifs, c’est la raison pour laquelle j’ai souhaité me réorienter.
Etant passionné, je suis passé au statut de freelance depuis Mars
2025 et apprécie chaque nouveau challenge qui m'est confié.
J'ai notamment eu l'occasion de réaliser plusieurs sites web
complets de l'écriture du cahier des charges à la mise en ligne.
Soit Prométhée, le Showroom à 360° et le calculateur d'empreinte carbone.
Je suis aussi membre de l'association IBuycott depuis Février 2025 et suis en charge du développement du site web.
J'ai également développé pour un client une application de capture et gestion d'évènements (application mobile React Native/Expo couplée à un back-office React,
avec Supabase pour le stockage des données et des médias).
En parallèle, je développe bénévolement Pollen, l'adaptation en ligne d'un jeu de société sur Board Game Arena.
Le jeu est actuellement en alpha : je recueille les retours des
testeurs pour préparer son passage en bêta.
Les autres projets présents dans mon portfolio ont été
réalisés dans le cadre de mon alternance chez Hélodée ou de ma
formation au Gaming Campus.